Сложная стратегия приводит в движение невероятную машину страха

Блог

ДомДом / Блог / Сложная стратегия приводит в движение невероятную машину страха

Apr 22, 2024

Сложная стратегия приводит в движение невероятную машину страха

Забудьте об оптимизме, дети. Мы живем в мире, где доминирует множество страхов. Изменение климата, биотеррор, вышедший из-под контроля ИИ — это лишь некоторые из маленьких бесов, скрывающихся под удобной кроватью

Забудьте об оптимизме, дети. Мы живем в мире, где доминирует множество страхов. Изменение климата, биотеррор, вышедший из-под контроля ИИ — это лишь некоторые из маленьких бесов, скрывающихся под удобной кроватью цивилизации. Хуже того, существует множество людей и организаций, которые рады использовать страх ради собственной власти. Это рекламная презентация The Fabulous Fear Machine, новой стратегической игры от разработчика Fictiorama Studios.

Вероятно, первое, что вы заметите в The Fabulous Fear Machine, — это ее художественный стиль в стиле комиксов. Все выглядит сорванным со страниц красочного, хотя и мрачного и мрачного комикса. Сама игровая «доска» представляет собой стилизованную настольную карту из картона. Оба подхода работают, хотя мне интересно, почему карта не соответствует комиксам. Независимо от того.

Говоря об эстетике, предварительный просмотр в аудиоотделе действительно скудный. Например, в уроке вообще не было звука. Никакой музыки, никакой озвучки, никаких звуковых эффектов для разыгрываемых карт. Это могло быть сбоем, потому что ошибок было множество, в том числе сбой в игре, из-за которого мне приходилось дважды перепроходить необходимое обучение. Понятно, что этой машине еще нужна смазка и гаечные ключи.

Помимо всего этого, суть The Fabulous Fear Machine не зависит от графики или искусства. Это сюжетная однопользовательская стратегическая игра с сильным акцентом на ужас и страх. Однако самое страшное не личное, а социальное и глобальное.

Хотя его руководство довольно ужасно помогает игрокам преодолеть море жаргона и механики, предпосылка довольно проста. Вы разжигатель страха, пытающийся терроризировать население более эффективно, чем другие мастера ужасов. Смешайте немного Цивилизации Сида Мейера, Риска и вашего любимого конструктора колод: это The Fabulous Fear Machine.

Вы начинаете со страны, частично вымышленной, а частично реальной. Вы размещаете агента в столице и выбираете Ужас, которым хотите обрушить свое население. Это все ментальные/эмоциональные страхи. Итак, вы хотите, чтобы люди были обездвижены страхом перед климатическим кризисом; на самом деле вы не вызываете климатическую катастрофу. Ужасы — это ваши основные экзистенциальные кошмары, такие как страх смерти или библейская чума. Некоторые «сообщения» (игровой эквивалент квестов) требуют распространения определенного ужаса.

По мере того, как тревога распространяется, вы зарабатываете олеум (в реальной жизни очень едкая кислота), который представляет собой нечто среднее между валютой и очками действия в ролевой игре. Ваш агент в стране или городе – всего лишь пешка. Конечная цель — создать легенду для всего региона и причинить больше всего душевных страданий.

Приведенное выше описание лишь намекает на игровые системы, подсистемы и жаргон. Хотя мне понравился комикс в игре, расплывчатые и очень похожие по звучанию термины действий и механики в Fabulous Fear Machine одновременно сбивают с толку и довольно плохо объясняются. Задача любой сложной стратегической игры — представить ее концепции медленно, методично и увлекательно. Это должно стать целью в период с настоящего момента до запуска в 2024 году.

Я бы никогда не предложил создателю игр, художественной литературы или любого другого средства массовой информации уклоняться от любой темы, которая его интересует. Миру нужны серьезные, сложные и беззаботные развлечения и все их оттенки. В Fabulous Fear Machine есть мрачная комическая чувствительность, которую я полностью понимаю и которую разработчики беззастенчиво принимают. Есть некоторая глупость, и ничто не воспринимается слишком серьезно. Кто-то может сказать, что игра, целью которой является распространение страданий и эмоциональных страданий (комическое преувеличение или нет), слишком близка к реальному миру. Но, перефразируя музыкальную тему из MST3K, «расслабьтесь, это всего лишь игра».

***Код предварительного просмотра предоставлен разработчиком***